Все новости
Технологии3dnews.ru0 просмотров

Первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry для ускорения трассировки сложной геометрии станет Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day станет первой игрой, поддерживающей RTX Mega Geometry — новую технологию рендеринга от Nvidia, разработанную для улучшения трассировки лучей с использованием геометрии Nanite в составе движка Unreal Engine 5. Игра выйдет 6 октября и также будет поддерживать DLSS 4.5 и Nvidia Reflex на графических процессорах GeForce RTX. Источник изображений: Nvidia

Читать в источнике0 просмотров

Сюжет одним текстом

Согласно информации от 3DNews, игра Gears of War: E-Day станет первой, которая будет поддерживать технологию RTX Mega Geometry от Nvidia для улучшения трассировки лучей с использованием геометрии Nanite в движке Unreal Engine 5. Планируется, что игра выйдет 6 октября и также будет поддерживать DLSS 4.5 и Nvidia Reflex.

По данным GameSpot, в Gears of War: E-Day появится режим PvP, вдохновленный боевиками жанра "королевская битва", где игроки смогут снимать плоть со врагов. Разработчики из The Coalition стремятся предоставить поклонникам серии множество вариантов для онлайн-развлечений, включая новую версию режима Horde.

Согласно iXBT, Gears of War: E-Day будет первой игрой на базе Unreal Engine 5 с технологией RTX Mega Geometry. Но стоит уточнить, что несмотря на то, что она будет первой на движке Unreal Engine 5 с данной технологией, в целом на рынке это не будет самой первой игрой с такой реализацией.

источников в основе: 3

5 / 100
3
3
2 д
0,04
×1,38
57 мин